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第973节

 

一生都浸淫在动画世界的老头,还很喜欢在作品里面绘制中古蒸汽时代的动画家,感觉自己来到了魔法世界。

荆小强内心忍笑,平静的过去找主管拿工作进度表查看。

除了地面的歌舞中心大剧院,荆小强就是在这上面花最多心思,《不可能的任务》已经全面结束送到hk去洗印做最后编辑,然后要送到花旗由蒂姆编曲配乐,《太平轮》则接近收尾,《古墓丽影》还没胶转磁,所以最近大量设备都在算游戏画面,缺活儿咯。

那就尽快把《赎罪》拍起来,这部戏可以有大量电脑后期的战争场面。

而且荆小强有了个新点子,可以把安宁爱脱的特点跟战争场面结合起来,不火爆都不可能。

正在脑海里勾勒那曲线怎么能把观众吸引住,宫老头终于走过来,像受伤的野兽般喘着粗气低声:“能……给我解释下这个制作原理吗?”

他的三观肯定都被颠覆了。

如果他看过的那段持枪女探险者的动画,是用这样的电脑做出来,现场甚至都看不到一个画者的存在,他们这些动画师还有什么存在的意义?

荆小强偷笑,不惊吓怎么拼缝呢:“看过《侏罗纪公园》吗?”

老头儿点头却又摇头:“那种制作出恐龙的技术很了不起,但最后的故事配不上这种技术,甚至不如你在游戏动画里表现的那段……”

荆小强内心哎哟,您这么高的评价。

脸上不动声色,带着来到旁边一台最大的21寸嗦尼特丽珑柱面屏显示器前:“实际上我们的技术跟《侏罗纪公园》如出一辙,首先是为电影特效服务,这是一种技术手段,本质上是为了让动画师能把精力都放在创作形象跟细节上,至于怎么让平面画稿动起来,那是电脑的事情……”

调出这台最新款的奔腾处理器电脑上工程文件,从《太平轮》的开场船头画面,到《不可能完成任务》的面具变脸特效,甚至还有《杀手不太冷》最后让阿诺在爆炸中的幻影。

这也是电脑工场每次都会向参观团队、视察领导展示的画面,基本上看过的人都会叹服不已。

原来电脑已经可以做到这样子了,好多人说电脑了不起,可平时看见只能打个字,原来这才是电脑真正的威力。

某种意义上来说,这个电脑工场也算是个各界做科普的最佳展示场合。

可老头儿凑近仔细观察,片刻后得出结论:“技术上很了不起,但还是没表现出足够的美感,可惜了这么好的技术……”

荆小强虚心求问:“譬如说?”

宫老头娓娓道来:“就譬如说这个摘下面具的动作,人在扯下面具的时候会有片刻黑暗,眼神一定会有变化,而且充满警惕跟迅速的凌厉,所以头部一定会有个反向扯开的动作,这样才能尽可能快的扯下面具,从动态角度来说也会显得更有戏剧性……”

荆小强仿佛看到了在跟录音师争一个节拍前后抢不抢的中森,小日子这种较真的劲头用到艺术打磨上,的确更容易出精品。

也就怪不得宫崎峻手下部部电影都是神作。

值得学习。

虽然他是把这当工业品,大概齐的保质保量保成本完成就够。

但如果一部电影的每个细节都打磨得尽善尽美,最终的确更能呈现出让人惊叹的佳作。

宫老头还是拿那段震撼他的动画来对比:“持枪少女这个时候身体胸部的颤动,就很符合当时的戏剧性……”

唉,说来说去都还是这。

、有一份工作,才能活下来

所以荆小强重新展示《古墓丽影》过场动画的工程视频以后,老头儿简直大失所望:“这叫什么动画?”

可他脸上表情不知道是喜悦还是愤怒,兼而有之吧。

原来也不过如此的松口气,又或者你居然骗我跑这么远浪费这么多时间!

显示器上的朱迪,穿着打扮绝对没问题,却是在绿幕前几丛砍下来的人造灌木堆里翻滚跳跃,然后热带雨林、古墓废墟露出来的边角,全都是后期添加!

更别说duang、duang、duang了,运动内衣哪怕填了不少东西,她也没这天赋。

实际上完全可以到柬谱寨去实地拍摄,然后再绘画感的后期制作。

但荆小强觉得反正都要做后期,懒得拉人马过去,节约成本就在隔壁的绿幕前面拍了就是。

甚至还想过要不要叫杜若兰来当替身……

算了,不撩专心做事的妹子。

总之就是糊弄学研究生,也就在自己特别擅长熟悉的范畴能认真点。

但面对动画大神的指责,一点不脸红:“您看这个电脑机箱上的标志,英特尔的pentiu处理器,这是第一代,按照电子芯片的发展规律原则,每隔十八个月运算能力提高一倍,所以每隔一两年就会推出能力更强的新一代处理器,只需要五六年的时间,就十倍于现在的能力,再过十年就是数十倍,请记住,这是第一代处理器,这个领域刚刚开始……”

点开的就是《极品飞车》过场动画。

如果说《古墓丽影》是靠美女造型吸引玩家,赛车游戏本身就具备超强的机械美感。

而初期的电脑动画对表现金属、玻璃材质又有无与伦比的优势。

那辆具备太空船一般星际美学的丰田222d跑车,风驰电掣的迎面疾驰而过,然后来个甩尾漂移的慢动作镜头!

无论是交错瞬间的车身斑驳锈迹、破损还是有机玻璃开孔的赛车车窗,质感都体现得淋漓尽致。

老头又双手撑在膝盖上目不转睛,语速喃喃:“了不起,了不起的技术,依旧糟糕得要命的细节制作!”

荆小强在旁边的电脑上给他展现打开的工程文件,可以随意翻滚的赛车建模,指定的运行轨迹,然后渲染计算成视频文件……

“所有的电脑制作原理都一样,给出第一帧的样子,再给出最后一帧的结束,中间运动细节都由电脑计算,现在僵硬得只能做金属机械,你看我们都不敢做地面溅起来的尘土飞扬,计算机运算力不够,越是轻柔漂浮的东西越需要巨大的算力,但您从拿起画笔的第一天就能画出生动灵活的线条吗?还不是一点点学会掌握,电脑也是这样,而且它的学习能力不但很强,每过一两年就强大几倍,关键是,它永远不会累,永远不会老……”

宫崎峻愣住。

这是荆小强后来知道关于宫崎峻的著名梗,每过三四年他就会退休,却又因为无人担纲做好动画片,或是不满意接班人做的东西,又复出开始工作。

一直到八十多岁,隐退、复出搞了七八回,还在第一线自己亲手画稿。

而实际上过去十年才是宫老头最高产辉煌的十年,四十三岁才真正凭借《风之谷》奠定大神地位的他,去年刚宣布第二次退休……

相比荆小强的歌唱事业,画动画是极为枯燥熬人的苦差事,一秒十几张的画面都得一张张绘制,更不用说画面中的五颜六色都得一笔笔添加。

人的精力终究有限。

荆小强最后打开绘图软件随手演示:“我当然希望能跟您还有玖拾让先生合作游戏,但不合作也无所谓,祝愿您未来能做出更美好的动画电影,这只是我作为半个同行对您的一点点建议,越早使用电脑参与分担工作量,您才越早可以把更多精力放到讲故事和人物细节,您最擅长的这些打动人的地方,仅此而已。”

数位绘图板已经有了,两年前迪尼士的《美女与野兽》就是大量运用c

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